寿司拉麺【ラーメン】≪寿司油麺≫                

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ということで
最近デュエマの更新が増えすぎてメンマさんが別の投稿がほしいらしいので主なデュエマの更新については、ポップ犬に任せてチャーハンは主に別の事について書きたいと思います。店長は、ポケモンですか?

えー勉強というかテストがなんと言うかサーモンに負け気味です。そのため別のところで頑張りたいと思います。
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by susira-menmenbaz | 2013-05-31 22:07 | 日常の出来事・ノンフィクション | Comments(0)
すっごく大切かもしれないお知らせ
「店長」と書くのが面倒になったので、これからは「R(店長の名前の頭文字)」でいきます。
byR
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by susira-menmenbaz | 2013-05-25 22:24 | お知らせ、告知 | Comments(0)
サイキックとライトブリンガー
火&自然のガイアールデッキ(試作品)を作りました!
動き方
ライフ→グリーンレッドホール(ブーストグレンオー)→フェアリーホール(ドラゴニックピッピー)→アパッチリザード(ガイアールカイザー)→リンク&ワールドB→アパッチリザードでトドメ
こんな感じ。
一応、若武者(除去)とカトラス(ドロー)も入れました。
あと欲しいのは以下のカード(★は絶対。○はなくてもいい。)

★ガイアールホール
★シューティングホール
○カイマン
○ストームホール


あと、速攻ライトブリンガーも作りました!
内容は読んで字のごとしです。

by冷やし中華
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by susira-menmenbaz | 2013-05-25 19:34 | テレビ・ゲーム・カード・音楽 | Comments(0)
次出るパックのクリーチャー
■アウトレイジMAXの5体の効果が判明



【武闘将軍 カツキング】ビクトリー
アウトレイジMAX
火文明・コスト8
パワー11000
■スピードアタッカー
■W・ブレイカー
■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、そのターンの終わりまで、このクリーチャーはタップされていないクリーチャーを攻撃できる。
■∞パワーアタッカー(攻撃中、このクリーチャーのパワーは無限大になる)
■このクリーチャーがバトルに勝った時、相手のシールドを1枚選ぶ。相手はそのシールドを手札に加える。 
■ドロン・ゴー:《武闘》 (このクリーチャーが破壊された時、名前に《武闘》とあるエグザイル・クリーチャーを1体、自分の手札からバトルゾーンに出してもよい)
■自分の他の、名前に《武闘》とあるエグザイル・クリーチャーをバトルゾーンに出すことはできない。
(暫定テキスト)


【????】
アウトレイジMAX
水文明・コスト7
パワー6000
■W・ブレイカー
■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、またはこのクリーチャーが攻撃する時、次のうち1つを選ぶ
●カードを1枚引く
●バトルゾーンにあるクリーチャー1体を持ち主の手札に戻す。
■ドロン・ゴー:《合金(アルケミー)》 (このクリーチャーが破壊された時、名前に《合金》とあるエグザイル・クリーチャーを1体、自分の手札からバトルゾーンに出してもよい)
■自分の他の、名前に《合金》とあるエグザイル・クリーチャーをバトルゾーンに出すことはできない。
(暫定テキスト)


【????】
アウトレイジMAX
自然文明・コスト8
パワー8000
■W・ブレイカー
■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から5枚を表向きにする。その中からアウトレイジを好きな枚数選んで手札に加え、残りを山札の一番下に置く。
■ドロン・ゴー:《鼓笛》 (このクリーチャーが破壊された時、名前に《鼓笛》とあるエグザイル・クリーチャーを1体、自分の手札からバトルゾーンに出してもよい)
■自分の他の、名前に《鼓笛》とあるエグザイル・クリーチャーをバトルゾーンに出すことはできない。
(暫定テキスト)


【宇宙美刃ミケランジェロ】
アウトレイジMAX
光文明・コスト8
パワー11000
■W・ブレイカー
■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から3枚を見る。その中から1枚を新しいシールドとして
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by susira-menmenbaz | 2013-05-24 23:35 | お知らせ、告知 | Comments(0)
戻りました。
修学旅行から戻ってきました。
疲れた・・・・
By チャーハン
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by susira-menmenbaz | 2013-05-23 21:32 | 日常の出来事・ノンフィクション | Comments(0)
やっちったwww
連ドラ用のフレアエッグを求め、ファーストコンタクト買ったら、なんと!

エッグは出なかったけど、『ガイアールカイザー』が出てきおった!
シューティングホールが欲しいw
by店長

おまけ
ガロウズセブカイザーがあれば、ファーストコンタクトの2大リンクが揃う!
あと、バクレツ弾とデバウラチャージャーでループできる(笑)
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by susira-menmenbaz | 2013-05-19 23:52 | 色々嬉しくて嬉しいとき | Comments(0)
メビウスチャクラと超次元
ついに超次元デッキが出来ました。今回は完全手作りです。
動き方を紹介します。
まず、最初のマナブーストでいかに手札を切らさずにマナをためれるかが前半勝負で
それが終わったら呪文唱えてサイキックを出します。
でも、相手はなるべく覚醒させないはずです。
そういうときにはサイキックを別の使い方をして勝ちに進めます。
で、店長の連ドラ(異常に強くなった)とバトルして負けました・・・
原因は分かりやすく、「自然が来なくマナブーストが出来ない」
ということでした。
ということで自然をなるべくいれて、多色自然も含めて17枚になりました。
そのうち山札からブーストが15枚、
墓地からが1枚、
ブースト無しが1枚です。
多色自然が3枚で
2枚がブースト
1枚ブースト無しです。
アヴァラルド公は必須です。
速攻には強い方ですが、そこまで強いわけではないです。
コッコ・ルピアはいれてません。
デッキ内容もそのうち紹介します。
これから超次元をよく使いそうです。
超次元の強みは単純でデッキの41枚め以降なのでデッキの枚数が多いからです。

おまけ
呪文の「レッツデュエル兄弟」
の有効活用法
まず「アパッチヒャッホー」を出す。
ヒャッホーの効果で超次元ゾーンから
ファイアーバードを2対出す。
その後デュエル兄弟の効果ででサイキックファイアーバードとヒャッホー(ヒャッホーもファイアーバード)
を山札の下に戻す。(戻った瞬間にサイキックバードは長次元ゾーンに戻る)
3体破壊したので3体ドラゴンを場に出せる。
終わり。
メンマさんどうですか?


Byチャーハン
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by susira-menmenbaz | 2013-05-19 20:52 | テレビ・ゲーム・カード・音楽 | Comments(0)
超次元ビートについて
超次元ビートというのはあくまでビートですそのため普通のビートと同じ風に処理をすればいいです。
ビートというのは、クリーチャーで「ビート」殴る「ダウン」倒す、と言う意味なのでシールドをこちらがブレイクするとビートの相手にとっては手札が増えてありがたくなります。
まず、シールドをブレイクしないで後半にこちらが反撃しましょう。
次にサイキックについてです。
サイキックは、相手をボルシャックホール等で相手クリーチャーを破壊しながら出てきます。
面倒ですよね?
だけど逆にいえばサイキックを出すには超次元呪文やクリーチャーが必要ということです。
特に5コストの割に7のサイキックを出せたりして、お得そうに見えますが呪文は消耗品です。
普通のビートなら出たクリーチャーを手札にバウンス(手札に戻すこと)したらまた出てきます。
だけどサイキックはバウンスされると超次元呪文やクリーチャーが出ないとまた出すことが出来ません。
なので除去されるのが面倒の反面除去されると呪文を唱えるのも面倒なんです。
それに大体のサイキックは、覚醒前は除去耐性がほとんどありません。だから覚醒前に除去すれば相手は
超次元ビートが出来ません。
そうなっているところで相手がシールドをブレイクしてくれるおかげで超次元ビートが動きやすくなれるんです。ブレイクするのは超次元ビートの手助けになるので前半のブレイクはなるべく
しないことにしましょう。


まとめ
・超次元ビートには前半ブレイクしようとしない。
・サイキックは覚醒前に除去する。(除去できないから難しいという問題点は、また考えます。)
・相手のサイキックの能力をしっかり見る。
・マグナムは2対以上ほしい。
・周りの通常クリーチャーがいたら除去するかはその場判断。

By チャーハン
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by susira-menmenbaz | 2013-05-17 21:30 | テレビ・ゲーム・カード・音楽 | Comments(0)
コメント雑談 No.2
従業員みんなの期待に答え、このとっても優しい店長がコメント雑談2のページを作ったzo!
ガンガン書いてne!
by冷やし中華
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by susira-menmenbaz | 2013-05-15 23:04 | コメント雑談 | Comments(299)
欲しいカード 更新版
えっとね、
アクア・ガード
クリスタル・ブレイダー
ネオ・ブレイン
紫電城バルザーク
転生プログラム
ボルバルザーク・紫電・ドラゴン(パック版)
こんなもんかナ?
by今日食べた冷やし中華
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by susira-menmenbaz | 2013-05-15 22:43 | テレビ・ゲーム・カード・音楽 | Comments(0)


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教訓
眠くなったらすぐ寝よう。
 それが明日の
   ためになる。

なんてね。
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